世間はプラチナですが私は放置してたダイヤモンドをやっています。
どうもシナリオは終わってゆっくり育成タイムに入ったところで心が折れてたようです、いつものことですが。個体値選抜とか心が折れる。
とりあえず手軽で昔から強いスターミーを作るため、釣りをしていました。
そしたらギャラドス→ギャラドス→ヒトデマン→オクタン→ギャラドス→オクタン→ヒトデマン→ギャラドス→ギャラドス(ry なんでギャラドスがこんなにいるんだよwヒトデマンあんまり釣れねーぞw
それにしてもポケモンって高個体値狙いならたまごと乱獲どっちが効率いいんだろう?あ、結局スターミーはやめてギャラドスにしました。釣り場がこんなに偏るとは思わなんだ。
どうもシナリオは終わってゆっくり育成タイムに入ったところで心が折れてたようです、いつものことですが。個体値選抜とか心が折れる。
とりあえず手軽で昔から強いスターミーを作るため、釣りをしていました。
そしたらギャラドス→ギャラドス→ヒトデマン→オクタン→ギャラドス→オクタン→ヒトデマン→ギャラドス→ギャラドス(ry なんでギャラドスがこんなにいるんだよwヒトデマンあんまり釣れねーぞw
それにしてもポケモンって高個体値狙いならたまごと乱獲どっちが効率いいんだろう?あ、結局スターミーはやめてギャラドスにしました。釣り場がこんなに偏るとは思わなんだ。
あれ?俺のMP3はどこ?
2008年6月10日 ゲーム コメント (4)
実は緋想天を買った日に特売で安くなっていたメトロイドプライム3を買っていたのだ!!
がしかし家ではWiiではなく未だにGCが現役。そんなわけで説明書を読んでしばらく放置プレイをしていたのだが、何処に置いたか忘れてしまった。
部屋のゴミを片付けつつサーチングをする俺。よく試験前日になると部屋の片づけをしたくなるというがその通りである。明日中間テストなので勉強しないといけないのだ。
見つかった。よかったよかった。袋には完全に忘れ去られてたうなぎパイお徳用×3袋もあった。賞味期限は6月20日。危なかった。今度学校に持っていこう。
ふぅところでのんびりしてるけど何か大事なことを忘れているような・・・。
徹夜で勉強しないと間に合わないOTZ
がしかし家ではWiiではなく未だにGCが現役。そんなわけで説明書を読んでしばらく放置プレイをしていたのだが、何処に置いたか忘れてしまった。
部屋のゴミを片付けつつサーチングをする俺。よく試験前日になると部屋の片づけをしたくなるというがその通りである。明日中間テストなので勉強しないといけないのだ。
見つかった。よかったよかった。袋には完全に忘れ去られてたうなぎパイお徳用×3袋もあった。賞味期限は6月20日。危なかった。今度学校に持っていこう。
ふぅところでのんびりしてるけど何か大事なことを忘れているような・・・。
徹夜で勉強しないと間に合わないOTZ
阿吽とネトゲ〜FPS編〜
2008年5月19日 ゲーム遡ること数日。
略
こうして阿吽はFPSのネトゲを始めたのだ。さぁ今年度の単位が怪しくなったぞ^p^ゲーム名はSUDDEN ATTACKってやつらしい。ここ最近、リアルゲームでボッコボコにされてるから憂さを晴らしてやるぜ。
俺はきちんと説明書を読む派だぜ。ふむふむ思っていたより簡単そうじゃないか。ついでにwikiで下調べ。なるほど、初心者はまずAR(アサルトライフル、突撃銃)を使えばいいのか。友人との練習もほどほどにしてさぁ対人だ。さぁ、俺様の雄姿を目に焼き付けろ!
おや、敵が遠くであんまり動いてないぞw
どうやらまだ俺に気がついてないようだ。
ふふ、狙撃してやるわwww
(・д・)・∵.ターン
どうやらSRで狙撃されてしまったらしい。いくらんでもARでは無理だったか。しかし普通に突撃してもハチの巣になっちゃうしどうしよう。
コロン、コロン・・ドーン
物陰に隠れたら手榴弾を投げ込まれてしまった。気をつけよう。おや、敵が見当たらないぞ。どこに隠れているんだ。
パパパパ
後ろを取られていたとは不覚。
そんなこんなでよく死んでます。なんて命の軽いゲームだw
略
こうして阿吽はFPSのネトゲを始めたのだ。さぁ今年度の単位が怪しくなったぞ^p^ゲーム名はSUDDEN ATTACKってやつらしい。ここ最近、リアルゲームでボッコボコにされてるから憂さを晴らしてやるぜ。
俺はきちんと説明書を読む派だぜ。ふむふむ思っていたより簡単そうじゃないか。ついでにwikiで下調べ。なるほど、初心者はまずAR(アサルトライフル、突撃銃)を使えばいいのか。友人との練習もほどほどにしてさぁ対人だ。さぁ、俺様の雄姿を目に焼き付けろ!
おや、敵が遠くであんまり動いてないぞw
どうやらまだ俺に気がついてないようだ。
ふふ、狙撃してやるわwww
(・д・)・∵.ターン
どうやらSRで狙撃されてしまったらしい。いくらんでもARでは無理だったか。しかし普通に突撃してもハチの巣になっちゃうしどうしよう。
コロン、コロン・・ドーン
物陰に隠れたら手榴弾を投げ込まれてしまった。気をつけよう。おや、敵が見当たらないぞ。どこに隠れているんだ。
パパパパ
後ろを取られていたとは不覚。
そんなこんなでよく死んでます。なんて命の軽いゲームだw
馴染まない、実に馴染まない。
2008年4月7日 ゲーム最近、ゲームのパッドを変えたって話をしたけど未だに馴染みません。LRが堅くて押しにくいよー><。
なのでボタン配置を考え直さないといけないっぽいです。
あー馴染むのに時間かかりそうだ。
でも、コマンド入力はだいぶ楽になったのでポテンシャルは高そうです。これで友人の操るパチェを俺の咲夜でフルボッコにしてやんよ!!
キャラ性能にいつまでも頼ってられないから頑張るヨ。
なのでボタン配置を考え直さないといけないっぽいです。
あー馴染むのに時間かかりそうだ。
でも、コマンド入力はだいぶ楽になったのでポテンシャルは高そうです。これで友人の操るパチェを俺の咲夜でフルボッコにしてやんよ!!
キャラ性能にいつまでも頼ってられないから頑張るヨ。
四天王を軽くボッコにして(ガブリアスに4タテされたのは秘密)
図鑑を埋める作業に入りましたー。
とりあえず、見つけたポケモンをフルコンプすれば全国版図鑑をもらえて旧作のポケモンを捕まえれるそうで、どうも残りは三つの湖にそれぞれ住んでるらしい伝説ポケっぽいので捕獲に行ってきます。
捕まりにくいんだろーな。
図鑑を埋める作業に入りましたー。
とりあえず、見つけたポケモンをフルコンプすれば全国版図鑑をもらえて旧作のポケモンを捕まえれるそうで、どうも残りは三つの湖にそれぞれ住んでるらしい伝説ポケっぽいので捕獲に行ってきます。
捕まりにくいんだろーな。
行きはよいよい、帰りは重い。
2008年3月31日 ゲームQ:何で荷物が倍以上に膨れ上がっているんですか?
A:お土産やら向こうで購入した雑貨を持ち帰ったためです。
Q:サタパを購入するついでにポケモンを買ったのは何故ですか?
A:DSLiteで面白いソフトあんまりやってないんで、つい。
Q:Wiiとバトレボを買うフラグですか?
A:先立つものがない。
ポケモンは面白いけど、御三家青のダメさに泣いた。
A:お土産やら向こうで購入した雑貨を持ち帰ったためです。
Q:サタパを購入するついでにポケモンを買ったのは何故ですか?
A:DSLiteで面白いソフトあんまりやってないんで、つい。
Q:Wiiとバトレボを買うフラグですか?
A:先立つものがない。
ポケモンは面白いけど、御三家青のダメさに泣いた。
やってくれるぜ、任天堂。
2008年1月23日 ゲーム
にっくき積分が終わった後のお楽しみでやってます。
一昨日衝動買いしてちょっぴり後悔してたけど、やってみると面白いね。
タッチペンひとつで操作のほとんどをやらせるのもまぁ新鮮?なので面白いです。
今回はマップにタッチペンで色々と書き込むことができます。なので謎解きを複雑化させながらも記憶力のない人にも配慮した形となっていいんじゃないでしょうか?
また肝心の謎解きもDSならではってのもあってなかなか歯応えもあります。まだ途中ですが謎解きで「海図を合わせる」ってのをああやるのは流石任天堂だと思います。
欠点はタッチペン操作のせいで入力ミスが起こりやすいこと。
まぁ、これは慣れですかね。
一昨日衝動買いしてちょっぴり後悔してたけど、やってみると面白いね。
タッチペンひとつで操作のほとんどをやらせるのもまぁ新鮮?なので面白いです。
今回はマップにタッチペンで色々と書き込むことができます。なので謎解きを複雑化させながらも記憶力のない人にも配慮した形となっていいんじゃないでしょうか?
また肝心の謎解きもDSならではってのもあってなかなか歯応えもあります。まだ途中ですが謎解きで「海図を合わせる」ってのをああやるのは流石任天堂だと思います。
欠点はタッチペン操作のせいで入力ミスが起こりやすいこと。
まぁ、これは慣れですかね。
もっと評価されるべき?
2007年12月9日 ゲーム
プライムの話をしたらプライム2ダークエコーズの話もしないといけないだろう。
何故ならプライムは神ゲーと言っても過言ではなかったが、プライム2はマゾゲーと言われても過言でないからだ。
まぁプライムシリーズの2作目であるため前作と比較されちゃうのは仕方ないこと。
で端的にどうなったかというともともと難しかった難易度がさらに上がり、ストレスの溜まり具合も大分上がった。
どこがアレか箇条書きにすると
?いつものパワービーム以外には弾数に制限。
?弾数消費激しい割に命中精度に難があり使えない必殺技。
?一部のボスが阿保みたいに強い。
?マップに裏表があるため目的地にたどり着くのが大変。
?一部のザコ敵がやっかい。扉をロックする奴もいる。
??は残弾管理や進み方を考えるのも面白いって考えれるからいいけど。
??は勘弁してもらいたい。某倒すとブーストボールを取得できる中ボスはシリーズ屈指の強さ。?も?があるから倒すのが面倒で無視も多くなる。ゲートロックする奴とはしかたないから戦うけれど、時間経過でゲートロック解除して逃げるから弾の無駄。出現場所を覚えて無視が一番。
この丁度良い(辛うじて投げ出さない程度)難易度は流石任天堂といったところ。
前作をやらずにこの作品をやると投げる人多数な感じはしますが。
と散々こきおろして言うのもなんですが面白かったです。
前作よりか評価は低いですが。
特にクリーチャーのデザインはかなり良かった。
ムービーも前作の3倍でテンポ阻害されることもなくうまく溶け込んでたし。
他にも前作から進化したなって所もあった。
ちなみに阿吽はゼルダの伝説時のオカリナ裏を気合いでクリアするマゾゲーマーなのである程度難しいほうが燃える。
あぁ、だから3の発売を一年以上待ち続けれるのね。
何故ならプライムは神ゲーと言っても過言ではなかったが、プライム2はマゾゲーと言われても過言でないからだ。
まぁプライムシリーズの2作目であるため前作と比較されちゃうのは仕方ないこと。
で端的にどうなったかというともともと難しかった難易度がさらに上がり、ストレスの溜まり具合も大分上がった。
どこがアレか箇条書きにすると
?いつものパワービーム以外には弾数に制限。
?弾数消費激しい割に命中精度に難があり使えない必殺技。
?一部のボスが阿保みたいに強い。
?マップに裏表があるため目的地にたどり着くのが大変。
?一部のザコ敵がやっかい。扉をロックする奴もいる。
??は残弾管理や進み方を考えるのも面白いって考えれるからいいけど。
??は勘弁してもらいたい。某倒すとブーストボールを取得できる中ボスはシリーズ屈指の強さ。?も?があるから倒すのが面倒で無視も多くなる。ゲートロックする奴とはしかたないから戦うけれど、時間経過でゲートロック解除して逃げるから弾の無駄。出現場所を覚えて無視が一番。
この丁度良い(辛うじて投げ出さない程度)難易度は流石任天堂といったところ。
前作をやらずにこの作品をやると投げる人多数な感じはしますが。
と散々こきおろして言うのもなんですが面白かったです。
前作よりか評価は低いですが。
特にクリーチャーのデザインはかなり良かった。
ムービーも前作の3倍でテンポ阻害されることもなくうまく溶け込んでたし。
他にも前作から進化したなって所もあった。
ちなみに阿吽はゼルダの伝説時のオカリナ裏を気合いでクリアするマゾゲーマーなのである程度難しいほうが燃える。
あぁ、だから3の発売を一年以上待ち続けれるのね。
もっと評価されるべき
2007年12月8日 ゲーム コメント (2)
思えば自分がメトロイドに出会ったのは中学の時に友達がメトロイドプライムやっていたのを見たときですね。
まぁその友達は3D酔いする体質だったのと難易度のために途中で断念してしまいましたが。
話が逸れた。で、主観視点のゲームは今までやったことがなかったので面白そうだなと思ってやり始めたわけです。
それで実際にやってみるとなかなか難しい。
例えるなら主観になったゼルダの伝説といったところでしょうか?
謎解きも一筋縄ではいかないところもありました。
ボスも手強く一度では倒せず何度かリトライしてようやくといったところ。
ようやくクリアした時のプレイ時間はぐだぐだやってたせいか20時間近かったはず。
まぁこれだけ時間かかったのに投げ出さずにやりきったっということはそれだけ面白かったということでしょう。
今でも引っ張り出してやってますし。(もう6週くらいしたんじゃね?)
でも悲しいかな知名度はいま一つなんですよね。
海外では人気らしいですが。
今なら中古も安いんじゃないでしょうかね?
ところで最新作の3はいつになったら発売ですか?>任天堂
記憶に間違いがなければWiiとロンチタイトルの予定だったと思いますが。
まぁ北米では八月に発売しましたが。
でも日本では未だ発売日すら未定なんですけどね。
そういえば2の時はどうだったのか調べてみたら北米版の約半年後に日本版発売。
・・・。
今年度中に発売されることを切に願う。
まぁその友達は3D酔いする体質だったのと難易度のために途中で断念してしまいましたが。
話が逸れた。で、主観視点のゲームは今までやったことがなかったので面白そうだなと思ってやり始めたわけです。
それで実際にやってみるとなかなか難しい。
例えるなら主観になったゼルダの伝説といったところでしょうか?
謎解きも一筋縄ではいかないところもありました。
ボスも手強く一度では倒せず何度かリトライしてようやくといったところ。
ようやくクリアした時のプレイ時間はぐだぐだやってたせいか20時間近かったはず。
まぁこれだけ時間かかったのに投げ出さずにやりきったっということはそれだけ面白かったということでしょう。
今でも引っ張り出してやってますし。(もう6週くらいしたんじゃね?)
でも悲しいかな知名度はいま一つなんですよね。
海外では人気らしいですが。
今なら中古も安いんじゃないでしょうかね?
ところで最新作の3はいつになったら発売ですか?>任天堂
記憶に間違いがなければWiiとロンチタイトルの予定だったと思いますが。
まぁ北米では八月に発売しましたが。
でも日本では未だ発売日すら未定なんですけどね。
そういえば2の時はどうだったのか調べてみたら北米版の約半年後に日本版発売。
・・・。
今年度中に発売されることを切に願う。
プライムシリーズは実は大好きな私ですが2Dはそれほどやったことないんだよね。
しかし思ったより難しい。
とりあえず三角飛びの入力が後のゼロミッションとかフュージョンよりシビア。
謎解きも割と面倒くさい。
何かダメージもでかい気がする。
しかし思ったより難しい。
とりあえず三角飛びの入力が後のゼロミッションとかフュージョンよりシビア。
謎解きも割と面倒くさい。
何かダメージもでかい気がする。
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